王者榮耀居首位 2018年第3季全球手遊營收排行

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最新2018年第3季全球手遊排名出爐,多款台灣人熟悉的遊戲榜上有名,而且收入比去年也有所提升。令人不禁回想起,以前打電動玩到天昏地暗只為了過關,因為舊式遊戲破關需時很長。現在只要動動手指付費買虚寶,就能「pay to win」,世界變了樣。

付費=浪費金錢?
數據分析機構Sensor Tower的報告指出,2018年第3季全球手機遊戲收入達182億美元,比去年同期上升了22.7%。這類數據一出,總會有人爭論「玩免費遊戲應否付費買道具」,既有人認為在免費遊戲花錢不值得,也有人認為付費買虚寶是個人選擇,玩得開心就好,沒有甚麼不可以。

從現實層面看,手機遊戲的設計、營運和宣傳通通都要成本,團隊也是人,也要吃飯,如果把「遊戲是免費」視作理所當然,沒有人付錢,免費遊戲自然會消失於市場。如果有喜歡的遊戲,付點錢支持一下也無不可。況且遊戲生態是雙向的,你付費支持好遊戲,營運商就有更多資源提升遊戲品質,雙方也受惠。說到這裡,不妨看看頭5位整體營收最佳的遊戲有哪幾款吧!

第五名:Pokemon Go
相信大家對這款遊戲不陌生,當路上突然停滿機車,阿伯小孩通通低頭划手機,大概都知道是在「抓寶」。Pokemon Go是一款結合AR與GPS應用的遊戲,由於精靈寶可夢的品牌,一推出就甚受歡迎。加上特地定區才能抓到稀有寵物的設定,讓台灣不少中老年人熱衷地聚集與討論,這倒是一個意外。

第四名:天堂M
千禧年期間的MMORPG天堂,練功打怪OK撿骨的過程是不少人的回憶。所以手機版天堂M甫推出便大受歡迎。台灣地區推出後,代理公司遊戲橘子在1到4月的營收達71.5億台幣,較去年同期增長156%。而且遊戲未來會陸續推出新職業和副本,或許能才衝一波好成績。

第三名:Fate/Grand Order
挾著Fate系列品牌的Fate/Grand Order是一款以收集卡牌為主的小說遊戲,原作為日本知名電視動畫《Fate/stay night》,以出色的原創劇情和遊戲設計,成功打響名堂,收入持續上升。

第二名:怪物彈珠
Monster Strike 怪物彈珠從去年的第一名被擠下王者寶者,這款日本國民級手遊,獨特的彈射式撞球戰鬥,玩法老少咸宜,且廠商不斷與知名遊戲動畫合作,將角色移植到遊戲上,包括《鋼之鍊金術師》、《哆啦A夢》和《新世紀福音戰士》等。

第一名:王者榮耀
由騰訊發行的MOBA對戰遊戲Honor of Kings王者榮耀,即使你沒下載,都一定聽過它的名字。去年人民網多次點名批評青少年過份沉迷《王者榮耀》,遊戲官方其後限制未成年人的遊玩時間,可想而知《王者榮耀》在內地的影響力有多大,營收第一位當之無愧。

觀乎整個排行榜,一如以往由免費遊戲佔據,但遊戲免費,不代表遊戲道具和角色也是免費。以《怪物彈珠》為例,遊戲大部分強力角色只能透過類似抽獎的形式獲得,運氣成分重,即使花上過萬元購買抽蛋道具,也不一定抽到。

針對這種隨機抽獎機制,Apple去年12月公佈新審查指引,新增了一大串和app內付費有關的條例,包括要求開發者必須公開隨機抽選獲取虛擬物品的機率。不過即使將機率公開,只要出現玩家想抽的角色或虚寶,還是會把錢砸下去。

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